Friday, May 17, 2013

Realm First Ra-den! T15 completed!



3月5日にリリースされたThrone of Thunderを5月17日で完走しました。合計12週間のつらい戦い、Raiderの皆さんお疲れ様でした。応援してくれいる方々もありがとうございました。T15も無事にRealm Firstを取れました。

WoW Progress 最終順位
  • 10+25:   West 58   US 14   Realm 1
  • 10 only: West 36   US  9    Realm 1

しかし今回はT14より成績が悪くて、個人的にあまり満足できませんでした。Heroic Lei Shenの次に強いと言われるDark Animusを倒した時にUS 10man 4位でしたが、結局Lei Shenを倒した時は8位に落ちて、Radenを倒した時には最終順位が9位になってしまいました。

うちはすごく上手いってわけでもないけど、少なくともUSギルドとのスキルレベルはそんなに差がないはずです(EU、Russiaは化け物)。Lei ShenとRa-denで再びグループ構成の重要さを実感しました。


Lei Shenを倒した時の構成
  • Tank: Monk, Paladin
  • Healer: Disc Pri, Mist Monk
  • DPS: Enh Shm, Fury War, Frost DK, Fire Mage, Demo Lock, Moonkin

Lei ShenはWoWの歴史の中でも数少ない超強いボスでした。 正直Journalで読んだ時、ノーマルとあまり変わらないから皆が言うほど難しいわけがないって思っていましたが、実際にやってみたら本当に大変でした。P1はTankのTauntタイミング、DPSが動くタイミングと距離。P1.5と2.5の配置、ランダム要素の対応、スキルのタイミングに合わせて移動など。P2はBall Lightningの処理、TankのTauntタイミング、DPSレース。P3はカオス。

Lei Shenをやる前に3 melee構成があまりよくないのはわかっていたけど、代わりの人がいないため、気合でやるしかありませんでした。しかしほとんどの10manの構成は1か、最大でも2 meleeしか入れてなくて、3 meleeで倒した情報はどこもありませんでした(3週間前の調査では)。理論上meleeが多くてもあまり変わらないと思って挑戦した。

P1は2-3時間でマスターしましたが、1.5は2-3日詰まりました。P2に入れても1.5が安定しないからあまり練習できなくて、P2も丸一日掛かりました。P2.5は1.5とあまり変わらないからかなり早く攻略しましたが、P3に入ったらMelee構成の弱点に気づきました。結局初週のTryではずっと残り7%で詰まっていました。ここで多分150回Wipe超えた。

翌週、Raidの動きを改善すれば倒せると信じた私達はいろんな工夫をして、何とかP1.5と2.5のランダム要素を減らし、P3に入れるようになりました。しかしいくらがんばっても5%で詰まって、その先に進めませんでした。このときはMelee 3じゃ倒せない結論に至り、Tacを大きく変更することになりました。既に240回以上Wipeしていた。この週のリセット前日、新しいTacを試していいところまで行ったものの、時間切れで倒せませんでした。

3週目、最初の一日でがんばって一気にLei Shenまで掃除しました。翌日、先週試した新しいTacを使って、6回目のPullでやっと倒しました。合計Wipe 284。


Ra-denを倒した時の構成
  • Tank: Monk
  • Healer: Disc Pri, Holy Pal, Mist Monk
  • DPS: Fury War, Frost DK, Arcane Mage, Desto Lock, Moonkin, Ele Shm (OS)

Realm firstのレースに負けたくない私たちはすぐRa-denを攻略に取り掛かりました。Tac調べは前々からやっていたので、ここは3 meleeでは絶対できないとわかっていて、Enh shmをoff specのEleに変えてもらいました。しかし彼のEleギアはT14レベルで、案の定DPSが出ませんでした。Ra-denのTacは正直難しくないので、10 pullあたりでマスターしたけど、DPSが足りないせいで30 tryを全部使っても倒せませんでした。

4週目、運よくCaster武器が出て、Ele shmのDPSがちょっと上がったお陰で8回目のPullで無事倒しました。来週来る5.3までに倒せて本当によかった。

Bring the player, not class.ってBlizzardがよく言っているんだけど、進捗重視のギルドにとっては無理ですね。今回はうちがMelee重視じゃなければ多分1-2週間前にRa-den倒せたと思います。今回の失敗をいかして、T16に向けて準備しなければなりませんね。できればMeleeをマックス二人にして、Rangeを増やしたいですね。

うちのHealer Monk Plastさんは今回のTierを持ちましてWoWを引退する事になりました。彼とはWotlk時代からのHealer仲間で、とっても優秀なプレイヤーです。PvEだけではなく、アリーナでも2250 rate取った人です。Ctrl Zにとって重要な戦力を失うことになりますが、彼のリアルライフの成功を祈っております。

Ctrl ZはT16に向けてMistweaver Monk一名を募集しています。条件はRaid好き、チャレンジ好き、100%出席率、クラスの性能をある程度発揮できる。ギアはまったく問題ない、T16来るまで時間たっぷりあるので、T15のファームに参加すればすぐ揃えられる。T16で一緒にRealm First取りましょう!詳しいことはこちら参照。興味ある方は私に連絡をください→ BattleTag xurge#1785

最後にLei ShenとRa-denのKill動画をどうぞ!

Monday, April 29, 2013

(Heroic) Iron Qon - Throne of Thunder


基本情報
  • Normal tacticsはこちら
  • 1-2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 155.7mil (Iron Qon)
  • Enrage: 12min

NormalとHeroicの違い
  • 狛犬のHP 25%になると空へ逃げ、次の狛犬が降りてくる。Normalと同じ炎→風→氷の順番。
  • 順番の次に降りてくる狛犬は空からRaidを攻撃仕掛ける。
  • P1:風の狛犬はたまに地面に降りて、竜巻をランダムプレイヤーにぶつける。200kダメージ+ノックバック。
  • P2:氷の狛犬は空から攻撃し、ランダムプレイヤーの足元に氷柱を召喚し、150kダメージとノックアップする。
  • P3:炎の狛犬は3人以上Stackしているところに炎の吐く(P1の分割炎と同じ)。3人以上Stackしていないとランダムプレイヤー一人に使う。
  • P4:狛犬3匹(+ボス)まとめてRaidを襲ってくる。個別の時に使うスキルも全部使う。

攻略方法
  • 最後のPhase以外はNormalとほぼ変わらない。
  • P1はノーマルと同じ3グループを作って、2-3 stackずつUnleased Flameを受ける。
  • 風の狛犬は邪魔してくるので、できるだけ竜巻を避ける。
  • 竜巻のノックバックで集合グループが崩れる可能性あるので注意。
  • P2は足元の足元の氷柱を避けるだけ(RangeとHealerにしかこない)。
  • 竜巻1回を目指す。2回来てしまうとEnrageに間に合わないかも。DPS足りないなら下記の1 tank tac参照。
  • P3は炎の狛犬がP1と同じ分割のAEスキル撃ってくる。しかもDebuffはぎりぎりStackしないので(プレイヤーと犬の距離関係)、1グループ(3人以上)でずっと集合すればOK。
  • Rangeはほかの攻撃を避けなきゃいけないので、MeleeとTankで人数足りるならMeleeグループお薦め。なお、Monk HealerはMelee扱いなので、この際はStackしてOK。
  • P4に入るとすべての狛犬が降りてくるんだけど、Threatはそのままなので、Tankはキャッチしやすい。
  • Bloodlust/Heroismはここで使う。
  • 狛犬を殺す順番は二通りある。
  • ① Dam'ren(氷)→ Ro'shak(炎)→ Quet'zal(風)
    • メリットは邪魔なDeadzone(シールド)が消えるので、全体的なDPSがかなり上がり、Enrageまでに余裕がある。
    • その代わりに炎の分割AEスキルのDebuffはStackするので、2グループで対応しなければならない。しかも1回目のFist Smash前に炎を殺さないとAEが重なりすぎて死人が出る。
  • ②  Ro'shak(炎)→ Dam'ren(氷)→ Quet'zal(風)
    • メリットは炎の分割AEは1グループで済む。Raid被ダメはかなり抑える。
    • ディメリットは氷のDeadzoneが邪魔でまともにDPSできない。Enrageに間に合わないかも知れない。
  • どちらを選んでもTankはキャッチした後に決められた順番の犬を殴る。Vengeanceが高いのですごいDPS出るはず。
  • すべての犬を殺したらボスに集中し、Soft enrageまでに殺すだけ。

Single Tank Tactics
  • DPSが足りないグループは1 tankお薦め。ボスの殴り全然痛くないので、要はTankImpaleのDebuff対応。
  • 前提は最低Paladin一人必要(Spec制限なし)。Hand of Protection 2回使えるTalentが必要。
  • P2に入って、竜巻に吸い込まれた時に1回Impaleを消す。普通のDPSならここで7-8 stack。Tankは自力でCDを使えば死なないはず。
  • 2回目HoPを使うタイミングはP3の氷狛犬が30%前後。Deadzone中にHoP使うとDPSに跳ねない。ここでも7-8 stackしかないはず。
  • 3回目HoPはTankが痛くなる前に使う。Raidダメージも痛いのでできれば6 stack前後で消そう。

感想
  • 難易度: Jinro'kh < Ji-kun < Tortos < Horridon = Iron Qon < Council = Megaera
  • P4以外のTacはノーマルと変わらないのでギアと構成のボス。
  • Paladinがいれば2 tankより1 tankのほうが断然に楽なので最初から1 tank tryお薦め。
  • うちはずっと2 tank 3 healでやっていて、30回ぐらいWipeしたあとに1 tank 3 healに変えたら1 wipeで倒した。
  • Good luck & have fun!

Sunday, April 28, 2013

(Heroic) Ji-Kun - Throne of Thunder




基本情報
  • Normal tacはこちら
  • 2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 366.4mil
  • Enrage: 10mins

NormalとHeroicの違い
  • HeroicTankNest Guardians巣を守るAdd。
    • TankTalon Strike-前方180度のCleave。
    • DeadlyScreech-Melee rangeに人がいないと使うスキル。500 yard範囲の150k AEダメージ。更に詠唱中の人をInterruptし、Cast speed 30%遅くなる。(バグの可能性:このスキル使ったの見たことない)
  • 拾った羽のチャージはNormalの4から3に。
  • 最大羽のチャージはNormalの4から3に。(バグ:4までStackできる)

攻略方法
  • やり方色々あるけど、個人的に一番簡単なTacを紹介する。
  • 基本ノーマルと同じ。Guardiansのいる巣はTankに向かわせるだけ。
  • Guardiansが沸く巣: 2rd(下2)、4th(上1)、8th(下2)、12th(上3)
  • グループ分け: G1(dps 3 + 1heal)、G2(Tank 1+Burst/Cleave強いDPS 2+dpsできるheal 1)
  • 流れ: G1は奇数の巣担当、G2は偶数。12個目の巣を処理したあとBloodlust/Heroism入れてボスを殺す(以降の巣は無視)。
  • 2 healでやる場合は9th/10thの巣は同時に来るので、8th処理終わったらBLを入れてボスを殺す。
  • G2のTankはAddが出る時しかいかない。
  • GuardianをTankする時に180度のCleaveに注意。
  • Quillsは偶数の巣と重なるので、G2は防御CDで凌げる。
  • 地面の沼は無理して拾う必要ない。CDある時にボス周囲の拾えばOK。


注意事項
  • このやり方だとTank毎回綺麗に2 stackずつ交代できないので、Stackが高い時にCDを使うか、Hand of Protectionで消す。
  • 最後のBurn phaseで羽を使って餌のBuffを付ける。 
  • 12個目の巣で押せないならあと2-3個やってもよし。Enrageもあるの気をつける。

感想
  • 難易度: Jinrokh < Ji-kun < Tortos < Horridon = Iron Qon
  • Heroic ToTの中で2番目弱いボス。DPSの要求もほとんどなく、完全なるExecution Boss。
  • うちは10回もWipeしてないうちに倒した。しかもまだTac模索中で、最後結構人死んでても倒せた。 
  • Kill動画は上記に書いたTacとまったく違うので参考程度
  • Good luck & have fun!

Saturday, April 27, 2013

(Heroic) Tortos - Throne of Thunder


基本情報
  • NormalのTacはこちら
  • 1-2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 320mil
  • Enrage: 10mins (soft)

NormalとHeroicの違い
  • HeroicHealerCrystal Shell-部屋の周りにある6本のクリスタル。攻撃するプレイヤーに最大HP 15%をAbsorbするBuffが付く。Buff付きのプレイヤーをヒールすると最大HP 75%のabsorbになる。
  • Quake Stomp-プレイヤーHPの100%(Normal 30%)をダメージする。
  • Drain the Weak-蝙蝠TankのHPが550k(Normal 350k)以下だと蝙蝠がヒールされる。

メカニック
  • 新しく追加されたクリスタル以外はノーマルとまったく同じ。
  • Quake StompはNormalの30%→100%になるけど、物理ダメージなのでプレイヤーのArmorで軽減できる。クリスタルのBuffがなくても即死はないけど、瀕死になっている時になんらかのRaid damageで死ぬ可能性大。それを防ぐためにクリスタルのBuffをつけなきゃいけない。
  • 基本の流れ: Buffをつける → Healで75% absorb → Stompを受ける → Buffをつける
  • クリスタルをつける方法は攻撃するだけ。どんな攻撃でもBuff付く。Taunt/Death GripでもOK。
  • 戦闘開始前につけたBuffは消されるので、始まってからつけよう。
  • Buffを持っている状態ですべてのHealがAbsorbになるので(HPが回復しない)、HPが低い時にちゃんとHealもらってからBuffをつける。
  • TortosのTankの被ダメは別に高くないので、無理してBuffつける必要ない。強いて言えばStomp直前につけるのはいいと思う。ボスの攻撃の合間にBuffを拾ってしまうとHPが低いままずっと回復しない恐れがある。
  • 蝙蝠TankはStomp前と蝙蝠を拾う前にBuffつけることお薦め。ギアもStam重視でできるだけあげる(550k以下だと蝙蝠回復してしまう)。

蝙蝠のKite
  • 蝙蝠を殺す正攻法のほか、最後までKiteするTacもある。
  • BrewmasterとFrost DKが得意。
  • Frost DKはBlood Presenceにし、Howling Blast(Slow効果付き)でAggroを取ってKiteする。AE Gripで散らばった蝙蝠をまとめる。
  • Brewmasterは実際やったので詳しく説明できる(外部ヘルプなし)。
  • 必要なTalent/Glyph: Tiger's LustCharging Ox WaveChi Torpedo(Rollの距離を伸ばす)、Glyph of Transcendence(分身使わないならなくてもOK)。
  • 蝙蝠は必ずStompの直後に天井から降りてくる。最初の1 wave目は普通にAggroを取って、を投げつつ部屋をぐるぐる回ってKite。
  • 蝙蝠にSlowが入っている時に追いつかれないので、むやみにRollやTiger's Lustを使わない。
  • Kiteしている時にStompのタイミングに気をつける。蝙蝠が近すぎるとStun中に殴り殺される。常に30 yardの距離を保つこと。
  • Stompの後、Summon Batが来るまでにできるだけKiteしている蝙蝠の群れを一番外側に持っていく。Summon Batの警告が出たらCharging Ox Waveで蝙蝠をStun、Slow debuffを更新し、すぐ部屋の真ん中へ走る。次に出てくる蝙蝠を速やかにAggroを取りKiteする。前の群れを端っこでStunする理由はTankとの距離を伸ばしたいため。
  • 2 wave目の蝙蝠を取る時に近かったら普通に殴りにいってもOK。厄介なのが遠くの人にAggroする時。樽を投げるか、牛の置物でAE Tauntする。
  • HunterがRaidにいる場合は毎回MDしてもらえばすごい楽。
  • 回っている亀にStunされた場合はRoll、Tiger's Lust、分身テレポートで蝙蝠との距離を稼ぐ。それ以外は使わない。
  • ずっとKiteするのが難しいならKiteしながらWave毎に殺してもOK。

感想
  • 難易度: Jinrokh < Ji-kun < Tortos < Horridon = Iron Qon
  • 無理してKite Tac使わなくても難しくないボス。
  • Raid damageは少ないので2 healでも全然余裕。
  • KiteのメリットはDPSが専念してボスや亀を処理できる。初週Raid DPSが低かった時に流行りのTac。今はまったく必要ないかもしれない。
  • うちは20 wipeぐらいで倒した。今考えてみればKite tacじゃなかったらもっと早く倒せたかも。
  • 動画はBrewmasterのKiteなので、Raidのことまったく見えてないのであまり参考にならない。
  • Good luck & have fun!

(Heroic) Horridon - Throne of Thunder


基本情報
  • Normal tacはこちら
  • 2 tank, 2-3 heal, 5-6 dps
  • HP: 654.2mil
  • Enrage: 12mins

HeroicとNormalの違い
  • HeroicImportantDire Call-60秒毎に使うスキル。Raid全員に250k物理ダメージを与え、味方の攻撃速度50%上昇させる。更にDirehorn Spiritを1匹召喚する。
  • HeroicImportantDirehorn Spirit-HorridonのDire Callで召喚するピンク色の恐竜。
  • HeroicDire Fixation-ランダムプレイヤーにFixateし、追いつかれたら即死。Fixateされた人しか自分の恐竜を見ることができない。
  • HeroicWeak Link-恐竜を攻撃することでノックバックできる。

攻略方法
  • Dire Call前に全員のHPをフールにすること。
  • Dire Call後の20秒間、全Addの攻撃速度が50%あがるので、Add Tankが一気に減る可能性あるので注意。
  • Direhorn Spiritは必ずRange→Healer→Melee→Tankの順番で付く。恐竜はプレイヤーが死ぬまで消えない。
  • Macroを使って、時間がある時になるべく恐竜を遠くノックバックする。
  • All Gate: Dinomancer最優先。Orbを最速クリックする。ボスの近くでAddをTankし、ボスにCleaveする。
  • 1st Gate: Wastewalkerをフォーカスしつつ雑魚AddをCleaveする。
  • 2nd Gate: Venom Priestを最速に殺す。Bloodlordのチャージで付くBleedはかなり痛い、Disarm/Stunでその頻度を減らす。
  • 3rd Gate: Frozen Warlordを1匹ずつフォーカスする。Frozen Orb出す位置を決める、Orbの範囲は小さいので、ゆっくりKiteする。WarlordをDisarmすればMortal Strike使わない。3匹同時にMortal Strikeを撃たせるとTank即死する可能性大。ほかのAddはThreatないので、RangeとHealerはなるべく同じ場所にStackし、AddをまとめてAEして殺す(もしくはAddにターゲットされた人はTankのところにいってCleaveでAddを殺す)。Addの病気が手に負えない状況になるならWarlordよりAddを優先して殺すと楽かも。
  • 4th Gate: Flame CasterのFireballは痛いに、Melee DPS一人を専属Flame Casterを止めると殺す役にする。TankもなるべくFlame Casterの近くでCleaveする。ProtectorはCleaveで倒す。Warbearを一匹ずつ殺して、Shamanを一匹ずつ出して殺す。ShamanのChain Lightningを止めて、Totemを出す場所コントロールする(Frozen orbよりやりにくいけど)。Hex付いた人はDispelもらう前にスキル一切使ってはいけない。Dispelする順番はHealer=Tank→DPS。
  • Jalak出るまで: 最後のGate処理終わったらJalakが降りる場所まで移動する。ここはボスDPSするより、自分のDirehorn Spiritをなるべく遠くまでノックバックする。
  • Jalak出た後: JalakのBestial CryとDire Callが重なる時あるので、ここで強力な防衛CDがないと人死ぬ。Bloodlust/HeroismでこのPhaseをさっさと終わらせる。
  • Jalak死後: Horridonのダメージが半端ないので、Tankを落とさないようにCDを繋げて、ヒールがんばる。Raid DamageはDire Call以外ないので、急いでヒールする必要ない。


感想
  • 難易度: Jinrokh < Ji-kun < Tortos < Horridon = Iron Qon < Megara = Council
  • Normalは3rd gateでBloodlust使う場合が多いが、HeroicだとJalakに使うことお勧め。Bestial CryとDire Callが重なると非常につらいので、DPSが低くて2回来ちゃうとRaid落ちる可能性大。
  • Meleeを3人以上Raidに入れる場合は3つ目のGateでDirehorn SpiritがMeleeに付くので、4つ目のGateで非常にやりにくくなる。
  • Heroic初週はDPSが足りなくて2 heal(もしくは2 discの3 heal)でやるとこがほとんどだが、DPS足りるなら3 healのほうが全然楽。
  • うちも最初DPS足りなくて2 healでやってたが、最強HealerといわれるDisc Priの人がなぜかこのボスだけずっと回線落ちたせいで、Discなしでやって77 wipe後にやっと倒した。
  • 3rd gateのちびAddの処理と4th gateのFlame Casterがポイントだと思う。うちはこの二つを意識してやってたらかなり安定した。
  • Monkが大活躍するボス。Lv60のTalent Ring of PeaceでAddをDisarmし、スキルを使わせないことができる。更に1分間CDのSingle Disarmもある。
  • Brewmasterは特にこのボスに強い。上記のDisarmのほか、Charge stun、毒と病気消し、AE tankとDPSの強さ、Lv90 Talentの虎でAddを1匹Tankできる。Masteryを詰めば、Enrage後のボスを余裕でTankできる。Killの時に私がPuncture 7 stacks受けても落ちなかった(下記の動画参照)。
  • Good luck & have fun!